【Fate/GO】意地でもマスクデータ通すならせめてこういう感じに他の長所伸ばして欲しかった

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502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:48:17.62
バサカは攻撃1.1倍の代わりにNAとSRに0.9倍
キャスは攻撃0.9倍の代わりにNA1.2倍
アサは攻撃0.9倍の代わりにSR1.2倍

意地でもマスクデータ通すならせめてこういう感じに他の長所伸ばせや庄司

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:49:51.19
>>502
多分カード構成がそれのつもりだと思うんですが
539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:51:01.41
>>525
なお青が多いとNP効率下げられる庄司
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:52:05.37
>>539
この調整ほんと糞エミヤとかマルタはこのせいで死んでるようなものだし
550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:52:00.78
>>502
ATKを数字で表して売ってんのにそれより下の数値しか出ない0.9倍されてるアサシンキャスターが詐欺られてるのがもんだいなんやぞ
まず、1.0倍までは引き上げることをしないとまずい
592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:56:09.17
>>550
そこは分かってるけどそれでも0.9倍のままにするなら何かしら他より優れる点を与えてやれよって思ってだな
つーか表向きの火力の段階で他鯖より低めに設定されてる物をマスクデータで更に下げに行くって小学生でも考え付かない芸当だろ
635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/09(土) 22:59:42.75
>>592
実際出る攻撃力にしちゃうとあまりにショボすぎて「うわ・・・」ってなって商品としての魅力は落ちるからそれ対策なんだろな
しかしクラス補正って計算式に組み込まれるから実数値が低いとかより深刻なんだよね
例えばATK1500の礼装装備したらそこの数値も上下するから格差は広がる一方っつう
1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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