【Fate/GO】狂ニキの狂乱ってあげる価値ある? 矢避けは10にしたがこっちはどうするか迷うわ

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386 :僕はね、名無しさんなんだ :2016/05/26(木) 11:44:05
狂ニキの狂乱ってあげる価値ある?
矢避けは10にしたがこっちはどうするか迷うわ
388 :僕はね、名無しさんなんだ :2016/05/26(木) 11:45:44
>>386
敵全体のクリティカル発生ダウン[Lv.](3ターン)
30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
攻撃力ダウン[Lv.](3ターン)
10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/20%
なんで好みで
393 :僕はね、名無しさんなんだ :2016/05/26(木) 11:47:15
>>386
優先するほどでもないけど、全体攻撃ダウンにクリティカル率半減はPT全体に確実に影響するから無理しない範囲で上げてけば?
ありがちに見えて割と貴重な効果
402 :僕はね、名無しさんなんだ :2016/05/26(木) 11:53:12
>>388
>>393
ありがとう
バサカ三人とかで突撃するとかで活きるかな
クールタイム的には最初に使ってボス突入のタイミングに回復するならちょうどいいしどうせなら10にするか…
410 :僕はね、名無しさんなんだ :2016/05/26(木) 12:00:39
>>402
矢避けの間に使えば即死防げるから普段はそっちだな
1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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