【Fate/GO】槍玉藻は第3スキルに全体のスキルターン1短縮であのデメリットなら文句なかった

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259: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 15:42:11 ID:HS9kHhNg0
槍玉藻は第3スキルに全体のスキルターン1短縮であのデメリットなら文句なかった
持続しないのは仕方無いにしても玉藻じゃ意味の無い不要なバフ押し付けられてデメリットもついてくるってなんなのさ

270: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 15:47:55 ID:tfHALF9w0
>>259
スター集中あればスタンも納得だった
弱体耐性アップと回復量アップは意味無さすぎていらん

296: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:00:02 ID:rsDxhHiU0
槍玉の弱体耐性アップは宝具受ける時に追加効果弾けるから意味はあるよ

303: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:03:00 ID:HS9kHhNg0
>>296
弱体耐性アップはなんだかんだ役立つんだ
HP回復量だけはマジでどうしようもない

305: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:06:11 ID:RFx.0G5M0

>>303
>>弱体耐性アップはなんだかんだ役立つんだ

ワカメ&原始(キラリン

319: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:12:24 ID:HS9kHhNg0
>>305
オマケで付いてきたら助かるけど礼装の枠割いてまで使いたいかってなるとまた…

306: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:06:11 ID:xbm7hxhw0
>>303
そこに弱体解除と回復を同時に出来るキャラが居るじゃろ?

312: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:08:23 ID:AHUaKXxo0
>>303
回復量UPは最初見た時目を疑ったわ
なぜ素直に最大1000位でもいいから
普通に回復させてくれないのかが分からない

356: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:21:22 ID:d/l2Cl8Y0
自分のスキルで確率弱体無効あんだからデメリットなんかないようなもんだろ

357: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:21:46 ID:wJIYh9tk0
>>356
あれ成功率70%だし

360: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/09/18(日) 16:22:45 ID:1lkWDRCo0
>>356
確定付与ならここまで言われてないと思うんですけど

1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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