【Fate/GO】絆10でHPとATKの配分を自由に変更できるようにして

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272: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:26:23 ID:C1tPdZFg0
絆10でHPとATKの配分を自由に変更できるようにして

280: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:28:03 ID:nEuCREio0
>>272
ATK全振りのパーフェクトステラが見れると聞いて

282: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:28:59 ID:zMrK34M.0
>>272
HP5マリオみたいなの流行りそう

286: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:31:15 ID:BRBEOmb20

>>272
いっその事、EXTRAみたいに各ステータスを自由に割り振れるようにして英霊作りたい
Fate英霊メーカー

顔は特別に武内社長渾身の描き下ろしデザインの中から選択可能にして

289: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:34:06 ID:qL5z.ock0
>>272
こういうのって上を目指すには絆稼ぎが必須になっちゃうから引退者続出しそう
そういう意味ではほとんど実用性ないけど専用のテキスト読めたりフレンドにアピールできる絆礼装は結構上手いと思った

290: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:35:07 ID:xL0HsrpQ0
>>289
ヘラクレスは実用性の塊なんだよなぁ

292: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:35:44 ID:jqXFzYwU0
絆礼装を別枠で付けられたら文句ないんだけどね

294: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:36:41 ID:xULDbUZk0
>>292
そうなると一部の強礼装持ってる鯖が壊れるんだよな

297: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:38:04 ID:jqXFzYwU0
>>294
でも絆10ってそんな簡単じゃないしそれくらいあってもいいじゃないですか

303: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:39:55 ID:qL5z.ock0
>>297
簡単じゃないからそれが出来る出来ないでユーザー間に極端な差をつけるのが不味いんだって
実際それが必要な難易度かどうかではなくユーザー間に格差が生まれることが問題

296: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:38:01 ID:qL5z.ock0
>>292
そういうのも鯖のフルスペック出すには絆礼装なきゃみたいな論調になっちゃうから
今は人権どうこうとかあっという間にまとめサイトTwitterで広まるし
ヘラクレスは確かにかなり良いものだけど原作再現だしセーフセーフ

343: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 15:02:03 ID:yF1Wpl9Q0
>>296
そういうのがあると絶対ギスギスするからな
対人要素ないからゲームには影響無いだろうが、
匿名掲示板とか読めたもんじゃなくなるだろう

298: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/05/11(木) 14:38:20 ID:TxudQ.U20
>>292
俺たちのヘラクレスが最強の英雄から最強の大英雄になるだけかも
実際お茶を濁しただけのような絆礼装多くない……?
最近はフレーバーを活かそうとしてる姿勢が見えるだけに多少マシになってきた感じはあるけど

1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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コメント

  1. 名無しのマスター より:

    ヘラクレスとゲオルの絆礼装はマジでお世話になってる 攻守100しか上がらんのはちょいアレだが

  2. 名無しのマスター より:

    せめて500/500にしてくれ
    ヘラみたいなユニークスキルが量産されると、馬鹿運営は絆礼装込みの難易度設計にしかねないから効果はそのままでいい

  3. 名無しのマスター より:

    効果微妙なのはいいけど好きなキャラの絆をやっとの思いで10にして「はいコピペ礼装^^」っておかしくね?という話
    お気に入りのやつはNP獲得量15%アップだけど20%ならまだ選択肢に入ったのに…
    キャラ愛を求めるなら運営も真剣にやって、どうぞ

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