【Fate/GO】一つの文章を二つに分けてるだけの選択肢にむかついた って人結構多いのな 俺は別に気にならなかったんだけどな

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677: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:48:00 ID:vPpzAF1Q0

一つの文章を二つに分けてるだけの選択肢にむかついた

って人結構多いのな
俺は別に気にならなかったんだけどな

698: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:49:47 ID:MR0dSoNw0
>>677
もうそういうもんだと認識してるけど、選択肢にする必要性は感じないなー
出る度に選ぶ意味なくないこれってなる

700: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:50:07 ID:P0a9tsk.0
>>677
剣豪めっちゃ良かった派だけど後半の選択肢がほぼそれだったのは確かにマイナスだなあ
歴史知識あるなしの選択肢は良かったんだけど

707: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:50:45 ID:z.JNEJss0
>>677
関係ないけど、マテリアルでシナリオ読み返そうと思うと選択肢がくっそウザい

725: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:52:27 ID:kk3p/yOo0
>>707
見返し早送りしてると選択肢で一々止まるの滅茶苦茶ウザイよね……
早送りしてる時は選択肢は自動選択機能が真面目に欲しくなる

730: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:52:43 ID:gOwBpdH20
>>707
マテリアルで毎回~章って表示されるのが一番面白いですからねうざくない?

805: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 23:01:35 ID:CRcLalWQ0
>>677
自分は気になったわ
上を選んだらぐだは思ったことをすぐに口にするだけのキャラになるし、下を選んだら勝手に深読みしてるキャラになるし

735: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:53:52 ID:PEvGtS7c0
選択肢の意味が無いのどうなん?ってのもあるけど、
ぐだの意志表示や意見が、
会話場面だと選択肢でしか出せないから
長めの台詞なら別に良いんじゃね派

743: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:55:03 ID:J8j7SDj.0
>>735
まぁ、分割するくらいなら選択肢一つにして連続で選ばせればよくない?感

745: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:55:12 ID:L6D2wAnY0
>>735
一つの選択肢に2行入るようにして
一つだけにしてくれればいいと思う

757: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:56:15 ID:O0dz9IuA0
ぐだ発言を選択肢じゃなくテキストに置くというブレイクスルーを誰かがやらない限りこのままよ

770: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 22:58:07 ID:J8j7SDj.0
>>757
かなり思いっきり心理描写してたし、もう喋り始めそう

811: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/10/18(水) 23:01:51 ID:mgmz87ak0
>>770
こういうのはきのこが最初にやらないとどうしてもな
選択肢二行もCCCだかのきのこシナリオが初出だったと思うし

1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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コメント

  1. 名無しのマスター より:

    てか、使い過ぎ。流石にひとつひとつならさほど気にしなくてもあんだけ連発されると段々イラっとしてくるわな。

  2. 名無しのマスター より:

    会話にしたくて選択肢用意してるのならその辺の手間は惜しむなよと思う。
    その後のセリフ一つ二つか違うぐらいで本筋ぶっ飛ぶこともないだろに。

  3. 名無しのマスター より:

    次の課題は選択肢後の会話の違いを出すですね

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