【Fate/GO】2部って新鯖の量どんなもんだろうドバ~ってふえないかな

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93: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:17:24 ID:7ejMlKMQ0
2部って新鯖の量どんなもんだろうドバ~ってふえないかな

95: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:18:20 ID:jHRx9T1c0
>>93
裏で人員がドバーって増えてないと
鯖が今以上のペースで増えるって事はまず無いでしょ

99: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:21:05 ID:7ejMlKMQ0
>>95
今年の復刻量の裏でスタッフも増えてて欲しいわ
既存サーヴァントにも活躍して欲しいけど
どうせならクラス変更版をドバ~って見てみたいし
あと、そうじゃないと目新しさに欠けるし

105: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:23:07 ID:IFmNBwqs0

>>99
型月に依存した成功とはいえ流石に二部開始までには人員増やしてると思いたい

そういや小耳にはさんだところによるとバンドやろうぜなかなかカオスなストーリー展開してるらしいね
なんでバンドゲーで異星人とか出てくるの

97: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:18:53 ID:IFmNBwqs0
>>93
ガチャもどばーっと?

100: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:22:19 ID:oQiicPQI0
新鯖一気に増えるとインフレのリスクが増すのが悩ましい

101: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:22:28 ID:7qU38/is0
今年はイベント少なかったし第二部に備えてると思いたい

107: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:23:34 ID:9KQy9T6I0
>>101
前半貯めて後半使い果たしてるようにしか見えないからまた来年前半復刻メインだろ

103: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:22:48 ID:OSGNl3us0
既存未登場の鯖は欲しいのチラホラいるけど
新鯖だとそんなにいなくてもいいかなぁ
1.5部のガチャってほとんど引いてない

104: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:22:50 ID:rQTiXCGw0
1つの章であんまぽこじゃか新鯖出しても出番がきつくなるし今くらいのペースでよいよ

127: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:34:00 ID:fZ3T9gfI0
>>104
限られてる章の出番の中でたくさん鯖出そうとしたらまたバンスゥになってしまうよね
新章だけど既存鯖も出てきて掘り下げられるのが良いとこだとも思うし

106: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:23:13 ID:lVMxCRg.0
スタッフ増量ならシナリオの演出を更に向上してほしい
原作フェイトとまほよを知ってると剣豪時点でも全然足りてない

112: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:26:43 ID:zIwg1hs.0
>>106
まほよレベルを望むのは無茶が過ぎるだろ
SNでも常識はずれの演出量だぞ

113: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:26:57 ID:h8QLGN9A0
>>106
その領域を目指す場合多くのスタッフは必要ない
必要なのはつくりものじと数年単位の時間だけだ

126: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:33:23 ID:lVMxCRg.0
>>113
そうなんだよね……

110: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:26:26 ID:5L94U1Nc0
人員それなりに増やして使い物に出来てると仮定すると安生さんは本格的に死んでそう

114: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:27:08 ID:Z47BBDqM0
PCゲーならいくら演出に凝ってくれても構わんがスマホゲーなのでな
容量の問題は大分キツいものが

116: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:27:59 ID:7jjlMogs0
>>114
背景真っ黒にして鯖が動かないライト版をはよ

117: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:28:37 ID:oQiicPQI0
>>114
最近FGOやるためにまたひとつアプリ消したわ

119: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:29:51 ID:m/H9zS1.0
演出ってそんなに容量食わないのではないだろうか
とはいってもアプリの容量肥大化は色々大変かもだな

128: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:34:09 ID:9KQy9T6I0
>>119
FGOの場合戦闘演出も入るからなぁ
千代女戦の背景とか完全にスマホ殺しにかかってた

135: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:37:43 ID:m/H9zS1.0
>>128
戦闘演出は色々と出来に対して重すぎるよなー
機種変する前は落ちまくってたわ

122: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:30:42 ID:h4EjDf1Q0
せっかく作ったんだから全部見て欲しいってのは気持ちは分かるが強制するものじゃないって気付いてくれ

124: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:31:49 ID:j/7zcd4k0
背景にあの長さはいらん

125: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:32:56 ID:OSGNl3us0
背景はせめて炎とか砂嵐とかのエフェクトカット機能つけようや

133: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:36:51 ID:Iaz/0HBU0
>>125
DW「あえて(スペックの)ギリギリを攻めます、あえてね」

144: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:42:16 ID:d7p1mhsE0
>>133
どちらかというとギリギリを狙ってるのはきのこでは?

131: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:35:36 ID:D6sYJBX20
宝具スキップも周回のためではなくアプリが落ちる可能性減らすためにいい加減実装しろ

132: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/25(土) 21:36:02 ID:rj9wiKiY0
ノベルゲーとソシャゲ(バトル有り)の違いはあれど
剣豪の演出はSNに並ぶくらい良かったと思うわ
あんな短期間であれだけ作り込めたら十分有能だわ
 
1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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