【Fate/GO】ブレエリ来た時はジャンヌ逝ったァー!とか言われてたな まぁ今も死んでるけど

873: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 09:50:51 ID:Ff3HwuNM0
ブレエリ来た時はジャンヌ逝ったァー!とか言われてたな
まぁ今も死んでるけど

887: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 11:24:23 ID:gfYvlK4E0
>>873
ブレエリよりマーリン キャストリアと定期的に来る対ジャンヌ刺客が強すぎる

888: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 11:43:33 ID:wt8i85sQ0

そもそもブレエリの時のは勘違いでの一瞬の騒ぎだから(効果ランダムではないと読み違えた人が一瞬騒いでた)

50%になっても使わんなぁパルプンテ

889: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 11:49:12 ID:OnOGGYks0
使ったらレベルも下がる仕様にして効果を強力にしよう
ハマン、マハマンみたいに

890: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 11:55:37 ID:eCfD12Vc0
50%なら使えると思っているけど、ブレエリ自体使う機会がないのがね
コヤンいるし、誰か面白い使い方、考えそうではある

891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:00:21 ID:4hWBmVOQ0
あれ効果が全部確定発動するようになって初めて釣り合うくらいだよね
それでも使われないと思うわ

892: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:03:17 ID:01NWxZg.0
NP獲得が最強スキルである以上
NP消費って相当な効果じゃないと釣合いが取れないね

893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:05:52 ID:wt8i85sQ0

全部は流石にやり過ぎだから有り得んわと思うが(全体無敵+全体攻バフ+星50獲得etc)

HP回復(確定)+ランダムでもう一つ、ならまだ趣味の範囲で有りだったかと思う
つかHP回復がハズレ過ぎる

894: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:13:59 ID:b2jJNtIo0
お遊びスキルだから使いやすくなってよくなったねでいいわ
そもそもデメリット必要かという話はさておき

895: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:29:06 ID:gfYvlK4E0
パプルンテの時点でデメリットみたいなもんだしな

897: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:33:01 ID:4124Er1c0
CT0でNP続く限り連発できるとかでもよかったわ

904: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 13:12:15 ID:b2jJNtIo0
>>897
それできたら良かったね
3日に一回遊べる

900: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 12:42:05 ID:IL0FgJ7I0
HDリマスター版で勇者伝説使った(使う必要があったとは言っていない

903: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 13:09:10 ID:WWF/XmwU0
ブレエリ、バフ全載せで宝具打ったろ!とうっかり思うとNP消滅するから辛い

908: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/07(木) 13:16:19 ID:SK4SDp2.0
ぶっちゃけブレエリは、ヴラドが宝具修正(強化)されたように同じレベルの強化内容だと思ってる
1001名無しのマスター:2015/12/31 23:59:59 ID:FateGO
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コメント

  1. 匿名 より:

    まじでNP減デメリット過ぎて使うことないからどれか一つじゃなくて3つぐらい乗らなきゃ使うケースがなさすぎる

  2. 匿名 より:

    np100で全部載せにしてくれればなぁ

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